Олег leshiy Шеховцов

Freelance CG Artist

Маги, Люди с большой буквы, и девизом их было - "Понедельник начинается в субботу". ... И они приняли рабочую гипотезу, что счастье в непрерывном познании неизвестного и смысл жизни в том же. Каждый человек - маг в душе, но он становится магом только тогда, когда начинает меньше думать о себе и больше о других, когда работать ему становится интереснее, чем развлекаться в старинном смысле этого слова.повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу»
© 2024 Oleg Shekhovtsov

CGStream

Ребят из Digital Painting Classes и Магазин артбуков INK LAKE собираются запустить серию онлайн-встреч с художниками и я с радостью согласился стать первым подопытным кроликом… Хотя, это ещё кто над кем экспериментировал.

В ходе встречи я постарался донести начинающим художникам, почему так важна база и почему в процессе изучения этой самой базы так важно идти последовательно от одного этапа к другому, не спеша и не перескакивая.

Так же, на примере присланных работ, я вкратце постарался разъяснить роль композиции и некоторые базовые принципы её построения. Какую роль играет композиция в общем процессе повествования.

К сожалению время было ограничено, но я всё же успел сказать пару слов о роли жеста и ритма в персонажной разработке. Может вышло не очень внятно и спотыкаясь, ну хотя бы направление, надеюсь, подсказал. Тема действительно важная и требует куда больше внимания.

Так же я озвучил, на мой взгляд, самый важный момент в понимании концептуального подхода и решения задач дизайна: хороший дизайн — это всегда гармония между функционалом и эстетикой и одно без другого не работает.

А на конце я оставил одну из самых больных тем — рендер и детализация. И если говорить в двух словах — детализация абсолютно не важна. А рендер вы можете выполнять в любой технике, которая вам кажется подходящей для решения конкретной задачи… но я люблю делать всё просто вручную, линиями и штриховками.

Ну и это был только первый блин (как у меня так и у ведущих), потому прошло немного сумбурно и не без заминок. Будем учиться, будем продолжать. Я надеюсь, что-то смог донести некоторые не самые очевидные, но чрезвычайно важные и глубинные аспекты нелёгкой, но приятной работы художника.

К сожалению, в большинстве случаев, людей интересует только сказочное шоу, как магическим образом на экране появляется красивый арт. Но я же хотел достучаться до людей, которым действительно интересно это направление, рассказать и показать изнанку процесса, ответить на вопрос «почему?», который, как мне кажется, куда более важен, чем «как?»… ну или хотя бы «посветить фонариком» в эту сторону.

Я бы с радостью провёл персональный стрим и показал сам процесс работы от начала и до конце, но это всё извечный вопрос времени. К тому же, в настоящее время я слегка пересматриваю свои техники и подходы, потому не готов что-то утверждать наверняка.

В любом случае, благодарю всех кто присутствовал на основном стриме и задавал вопросы. Заходите ещё!
Спасибо ведущим Алексею и Алисе за приглашение и славную беседу. Зовите ещё!
Так же отдельное спасибо ребятам, которые присоединились ко мне на афтерпати, где мы немного остыли и продолжили общение в более уютной обстановке.

Записи обеих трансляций вы найдёт ниже (hitbox или youtube, кому как удобнее), но перед этим — обещанный список литературы, на которой я, так или иначе, базирую свои рассуждения.

Анатомия
Michael Hampton — Figure Drawing — Design and Invention
Gottfried Bammes — …
Жест и ритм
Michael D. Mattesi — Force Dynamic Life Drawing For Animators
Michael D. Mattesi — Force Character Design from Life Drawing
Ken Hulgtren — The art of Animal drawing
Экспрессия
Gary Faigin — The Artist’s Complete Guide To Facial Expression
Композиция, cвет и цвет
Эндрю Лумис — Искусство иллюстрации
Голубева О.Л. — Основы композиции
Иоханнес Иттен — Искусство цвета
Иоханнес Иттен — Искусство формы
James Gurney — Color and Light
Бёрн Хогарт — Игра света и тени для художников
Арнхейм Р. — Искусство и визуальное восприятие
Анимация
Richard Williams — The Animator’s Survival Kit
Disney Animation — Illusion of life
Preston Blair — Advanced animation
Гарольд Уайтэкер и Джонс Халас — Тайминг в анимации
Joseph Gilland — Elemental Magic Volume 1 The Art of Special Effects Animation
Joseph Gilland — Elemental Magic Volume 2 The Art of Special Effects Animation
Ржиссура и драматургия
Drinky Crow — Directing the Story
Mark T.Byrne — The Art of Layout and Storyboarding
Митта Александр — Кино между адом и раем
Роберт Макки — История на миллион долларов
Дизайн
Scott Robertson and Thomas Bertling — How to Draw
Scott Robertson and Thomas Bertling — How to Render
Koos Eissen and Roselien Steur — Sketching. Drawning techniques for product designers
Геймдизайн
Джесси Шелл — Искусство геймдизайна
Эндрю роллингз и Дэйв Моррис — Проектирование и архитектура игр

Основная встреча youtube / hitbox #1 / hitbox #2

Афтерпати youtube / hitbox