Олег leshiy Шеховцов

Freelance CG Artist

Маги, Люди с большой буквы, и девизом их было - "Понедельник начинается в субботу". ... И они приняли рабочую гипотезу, что счастье в непрерывном познании неизвестного и смысл жизни в том же. Каждый человек - маг в душе, но он становится магом только тогда, когда начинает меньше думать о себе и больше о других, когда работать ему становится интереснее, чем развлекаться в старинном смысле этого слова.повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу»
© 2017 Oleg Shekhovtsov

Результаты Comicon 2014

Стали известны результаты Comicon Challenge 2014.
Для меня это был чуть больше, чем просто конкурс… Посему — небольшой постмортем.

Прежде всего, хочу поздравить всех ребят. Очень много славных работ в этом году, особенно от наших соотечественников. Сильно, достойно, молодцы!

Конкурс был очень продолжительный, потный и непростой лично для меня, но, как я уже упоминал в своём интервью GA, если бы не расширение сроков — я бы точно не успел. Спасибо Фрэду.

Любопытно, что большинство художников ломанулось в 3D. Это неплохо, но перевес в 3 раза по количеству работ и на входе, и на выходе — интересная тенденция. Посмотрим, что нас ждёт в будущем, глядишь и я когда-нибудь осмелюсь попробовать себя в таком масштабном 3D, чем чёрт не шутит.

Напомню, что в этом году были сняты практически все возможные ограничения по исполнению и подаче, а тема «Final Stand» мне очень понравилась именно благодаря своей гибкости — кто хотел мог браться за чистый концепт арт и дизайн, а кто хотел — мог рассказать историю средствами чистой иллюстрации.

Если рассмотреть результаты публичного голосования и судейства, оказалось, что люди выбирали по субъективному критерию «красиво», особо не задумываясь ни о теме, ни о сюжетах, ни каких-то конкретных персонажах. В общей массе под выбор публики пали старые добрые концепты лишённые сюжета или модная сверхдетализация (все мы знаем как это работает).

Но вот выбор судей оказался куда интересней, что вызвало у некоторых людей недоумение в плане того, что это конкурс игрового арта и только концепт арта и дизайна. Мэтры, как мне показалось, куда больше внимания уделили смысловому наполнению работ участников, сюжетам и выразительным подачам в противовес классическим конструктивным концептам.

Да, я местами согласен с мнением, что данный конкурс так или иначе должен подразумевать работу на уровне дизайна и концептуально свежего взгляда на известных персонажей, но вот самое сложное — это построить вокруг твоего нового дизайна историю и наполнить изображение хоть каким-то смыслом, помимо «просто красивой иллюстрации любимого героя в новой пафосной позе».

Я намеренно не говорю о своей работе, т.к. не могу воспринимать её объективно ни каким макаром, так что доверюсь результатам и критике. Отмечу лишь, что выходила она очень тяжело и вобрала в себя череду как технических, так и методологических эксперементов. Чем-то я доволен, чем-то нет, но результат есть результат. Я не стану на нём зацикливаться и пойду дальше, прихватив парочку очень весомых выводов. Что это за выводы пока что не хочу говорить — их нада бы ещё проверить.

Что ж, впереди нас ждёт какая-то масштабная межфорумная заруба от старины Фрэда и GA:

I already started working on it. It will be on festchallenges.com, so yes, it will be a multi-forum (7 forums), multi-language challenge. At this time, it’s still to early to announce a start date, but there will be a big 21 days pre-announcement before it begins. This way, people can set up vacation days and get prepared for it. It’s gonna be BIG!

FredH

Будет ли это Dominance War VI или что-то свежее — я не в курсе, но жду с нетерпением скорого анонса.

До встречи и удачи! Спасибо!

leshiy_freeze_wfl