Олег leshiy Шеховцов

Freelance CG Artist

Маги, Люди с большой буквы, и девизом их было - "Понедельник начинается в субботу". ... И они приняли рабочую гипотезу, что счастье в непрерывном познании неизвестного и смысл жизни в том же. Каждый человек - маг в душе, но он становится магом только тогда, когда начинает меньше думать о себе и больше о других, когда работать ему становится интереснее, чем развлекаться в старинном смысле этого слова.повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу»
© 2017 Oleg Shekhovtsov

Ремесло. Часть третья. Работа

Третья заключительная часть текстовой версии моего доклада DevNightTver, посвящённого роли художника в разработке видео-игр. Поговорим про работу и сложности общения.

Заключительная часть выступления была обращена не столько самим художникам, сколько ребятам на том берегу — коллегам, заказчикам и тд. А ведь наша работа — это прежде всего командная работа, а работать вам придётся с людьми в любом случае, потому стоит с этим вопросом разобраться.

devnight_leshiy-10

И главное, что стоит уяснить этим самым ребятам на другом берегу — «нельзя просто так взять и попросить художника сделать КРАСИВО».

К примеру. Так повелось, что программистов все боятся. Эти бородачи сидят в своём тёмном углу и заказчика волнует только то, чтобы продукт работал как следует. Как программист это сделает, их не волнует. Более того, совать свой нос, давать какие-то советы по решению задачи — упаси боже, да это просто страшный сон для любого человека, далёкого от кодинга.

А вот с художниками, почему-то всё наоборот. Подобно тому, как у нас «целая страна футболистов, только эти одиннадцать человек играть не умеют», каждый считает себя гениальным художником и только волю дай пропихнуть какой-то свой совет или виденье. И ведь на деле, получается, что вы, будучи чрезвычайно далёким от вопроса, пытаетесь нарисовать свой хреновый арт чужими руками. Не стоит так делать, ни к чему хорошему это не приведёт. Доверяйте своему специалисту, иначе зачем вы его наняли, если знаете всё лучше него…

Но если вы и решаетесь высказать свои мысли по теме — будьте готовы к тому, что любое ваше мнение будет воспринято не более чем мнение или взгляд со стороны. Хороший специалист всегда его выслушает, примет к сведению, но окончательное решение примет самостоятельно, взвешенно, с высоты собственного опыта и знаний.

devnight_leshiy-11

Второй, куда более важный момент, который следует уяснить заказчику — художник это точно такой же специалист как и любой другой. Он решает производственную задачу, а чтобы решить задачу — её нужно сформулировать и поставить. Обычно, все начинают описывать уже конечный результат, как они его видят, и считают, что это может помочь в работе, но, чаще всего, от этого становится только хуже.

Поэтому, настоятельно рекомендую усвоить разницу между задачей и результатом: ставьте или описывать специалисту не конечный результат, а именно задачу, которую необходимо решить в рамках проекта. Каким средствами её решать — художник решит сам, подобно тому, как программист выбирает конкретные алгоритмы для достижения оптимального результата работы.

devnight_leshiy-12

Ну и в заключении, хотелось бы поговорить о том, как можно найти общий язык с художником.

Беда заключается в том, что как в любой узкой сфере, круг специалистов этой самой сферы — это отдельная цивилизация со своей культурой, ценностями, обрядами и, главное, языком. Потому, для того, чтобы хоть как-то внятно поставить художественную задачу, у вас будет два пути:

Вариант первый — вы сами становитесь художником. Вам потребуется потратить годы жизни, чтобы погрузиться эту пучину. Само собой этот путь очень сомнительный, так как пока вы будете тратить время и силы на это — ваш проект с места не сдвинется.

Поэтому существует другой путь — вы находите специального человека, которой, по-сути, станет для вас переводчиком. Он будет переводить ваши бизнес-задачи на художественный язык и этот человек называется арт-директор. Да, в зависимости от размера компании, это может быть и группа людей, то есть некоторый менеджмент, по которому размазаны тонким слоем данные задачи, но в нашем случае лучше обобщить.

Помимо функции перевода, арт-директор будет решать ещё серию важных задач на проекте:

      постановка задачи — та самая формулировка и донесение до команды или отдельного специалиста на чётком художественном языке;
      концентрация — накопление знаний о проекте, он единственный, кто видит весь проект целиком и любой член команды художников может легко получить недостающую информацию;
      координация — направление команды, чтобы все её члены «смотрели в одну сторону» и не разорвали проект на части;

Работа арт-директора очень тяжёлая и нервная, приходится моментально принимать множество сложных решений, поэтому любите своего арт-директора, уважайте его решения и всегда помните — он здесь, чтобы вам помогать. Спасибо!

Оглавление