Олег leshiy Шеховцов

Freelance CG Artist

Маги, Люди с большой буквы, и девизом их было - "Понедельник начинается в субботу". ... И они приняли рабочую гипотезу, что счастье в непрерывном познании неизвестного и смысл жизни в том же. Каждый человек - маг в душе, но он становится магом только тогда, когда начинает меньше думать о себе и больше о других, когда работать ему становится интереснее, чем развлекаться в старинном смысле этого слова.повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу»
© 2017 Oleg Shekhovtsov

Making of «Дедушка Нургл»

«мужик, ты ещё не знаешь, но ты участвуешь…». Так начался «Дедушка Нргл» для творческой дуэли «БОЖЕСТВА WARHAMMER!!!»

Lord Lambert: Здаров, не хочеш подуэлиться? В планах собрать много мощных художников и сделать дуэльку мощную. Дуэль будет закрытой (только те что в списке)…
leshiy: Блин, заманчивое предложение…я, конечно подумаю ещё, но в ближайшее время я на работе загружен сильно, что дома превращаюсь в программиста и делаю свои квесты. Хотя давно не рисовал, так что желание то есть =)

Тогда чёткого ответа я дать не мог, но по прошествии некоторого времени выяснилось, что «мужик, ты ещё не знаешь, но ты участвуешь…». Так начался «Дедушка Нргл» для творческой дуэли «БОЖЕСТВА WARHAMMER!!!»

Обе вселенные Вархаммера не были для меня открытием, хотя особо углубиться в тонкости сплетений сторон мне доводилось единожды во время работы над одной заказной иллюстрацией ренегатов Хаоса. Одно я знал точно — Я ОБОЖАЮ ХАОС! Потому я даже не подумал взглянуть на другие стороны конфликта и, дабы освежить представления, нырнул в пучины вики и фансайтов…

Дети Нургла, наши прелестные, наши любимцы… Как Нургл любит своих маленьких детей! Как Нургл любит своих малышей…

Нургла описывают как щедрого, общительного бога, которого называют Отец или Дедушка НурглВластелин Разложения, повелитель чумы и болезни. Нургл так же Властелин Всего, ибо несмотря на то насколько неразрушимым кажется что-либо, нет ничего вечного.

Как человек относится к неизбежности конца жизни? Ложиться ли он на землю и ждет когда смерть придет за ним? Нет! Он летит через жизнь, радуясь и разочаровываясь, мечтая и сожалея. Так что человек поставленный перед неизбежностью все равно смеется и вдохновляется…

Нурглинги являют собой самую суть Отца Нургла, с дружелюбными, озорными мордочками, раздутыми зелеными телами и непропорциональными конечностями. Единственным отличием остается их размер, ибо ростом нурглинг примерно по колено обычному человеку. Эти гнусные создания обитают в телах Высших Демонов, в частности Нечистых, которые их и порождают. Нурглинги заползают в расщелины между вялыми мускулами и присасываются к сочащимся гноем ранам. Паразитируя на хозяине, они соревнуются за внимание своего носителя, довольно мурлыча, когда их гладят или, повизгивая от удовольствия в благодарность за предложенный кусочек вкусной плоти.

Цветами Нургла являются болезненно зелёный, жёлтый и коричневый цвета, изображаемые в простых геометрических формах. Его последователи часто находят целесообразным не носить его символ (символическое изображение язвы или мухи), взамен этого они предпочитают закрывать свои тела, скрывая свои уродства и болезни, а также вселяя в окружающих страх и отчаяние. Числом Нургла является 7, и его последователи собираются именно в количестве равном или пропорциональным этому числу.

Выбор я сделал очень быстро — меня безоговорочно поглотила парадоксальная концепция жизнерадостной и добродушной гниющей кучи плоти. За фантастическим описанием Нургла скрывается куда более глубокая философия, которая отлично совпала и с моим мировоззрением в целом, и настроением на тот момент, в частности: «Как человек относится к неизбежности конца жизни? Ложиться ли он на землю и ждет когда смерть придет за ним? Нет! Он летит через жизнь, радуясь и разочаровываясь, мечтая и сожалея.»

Суть в том, что на любой вопрос ответ один — «смерть», и ничего ужасного и, тем более плохого, в ней нет…нет ничего вечного и просто стоит об этом помнить. Сам факт завершения ничем не хуже факта рождения, более того, конец одного — обязательно начало другого. Всё дело в отношении к делу… Подобно тому как убить можно и карандашом… Человек просыпается каждое утро и выполняет одни и те же действия, будто собирается жить вечно — копит, стремится, пыхтит и вообще делает всё, чтобы существовать, не задумываясь зачем всё это, забывая о том, что всё имеет конец… (Данное лирическое отступление куда важнее того, какие кисти я использовал или в каком разрешении рисовал… и просьба не разводить попаболь на данную тему — это всего лишь моё мнение и важная часть данной работы.) Не важно «как», важно «зачем».

Тётюшка Дьябло отпустила меня к Дедушке как раз вовремя (задроооотина!) =^__^= и я смог начать более конкретные поиски образа и композиции, согласно сформировавшемуся видению идеи. Ещё раз подчеркну — всем правит идя и смысл, который вы желате донести… всё, что вы делате после появления замысла: цвета, линии и пятна, пиксели, координаты и вектора, пачки частиц или хитрый шедер — всё это, подобно буквам предложения, только средство повествования своей мысли и настроения (идеи, смыслы, эммоции)…или выполнения квеста от заказчика =)

Переварив поглощённую информацию и эмоции, я срыгнул некоторую конкретизированную концепцию, логлайн, так сказать: распухлый дедуля Нургл у своего здоровенного чумного котла, как у камина, умиляется потехами своих няшных внучков — нурглингов, которые капошатся на его теле.

leshiy_wsp_nurgle_02
leshiy_wsp_nurgle_03

Как обычно, в течение первой недели я читал, обмозговывал и покалякивал мальца на выбранную тему. Нарыв очередную пачку референсов, перебрав несколько ракурсов и фрагментарных набросков, я пришёл к общей композиции (как нетрудно заметить, она сохранилась до конца), которая в достаточной степени выражала главную мысль.

Здесь я столкнулся с некоторыми делемами: во-первых, Нургл очень больших размеров и хотелось не потерять размах его «добра», при этом так же очень хотелось акцентировать внимание на нурглингах, отведя самого дедушку на второй план. Во-вторых, нужно было при всей монументальной статичности самого Нургла внести в картину некоторую долю динамики и течения ритма, для того, чтобы всё звучало мелодичнее, и взгляд зрителя прошёл по нужному мне пути, согласно идеи.

К концу первой недели я имел законченный набросок в линиях, который позволил оценить и композицию в целом и нюансы в деталях В этом прелесть работы в линиях — за относительно короткий срок можно получить общее представление, оценить и убедиться в верности выбранного направления и внести изменения с минимальными затратами… Старый добрый принцип «от общего к частному», про который очень часто забывают, и в итоге всё начинает разваливаться на отдельные фрагменты, каждый из которых сам по себе неплох, но все вместе они плясать не желают.

leshiy_wsp_nurgle_04

Ниже приведена «карта» распределения акцентов, в том порядке, который я задумал (именно акцентов!): чем сильнее контраст областей — тем сильнее акцент — мощность акцентов и их взаимоотношение определяет последовательность притягивания внимания зрителя, т.е. то, в каком порядке зритель будет разглядывать «окно» картины, выглянув в него впервые.

leshiy_wsp_nurgle_05

Данные акценты могут быть реализованы множеством средств: цвет, яркость, насыщенность, перетекание или разрыв линии и объёмов, чёткость и мутность, дробление и монолитность, больше и меньше и тд…а лучше в комплексе. В случае видеоряда — всё то же самое, только немного сложнее: к этому набору добавляется направление, длительность и характер движения. Принцип похож на работу DOF-эффекта: пространство разбивается на планы и подпространства, при этом каждая отдельная область выглядит монолитной, но относительно соседней области — контрастно, что заставляет взгляду прежде всего кинуться именно на максимально контрастное пятно. После того, как взгляд разбирает картину на общие пятна, начинается изучение деталей внутри каждого из них и выявление новых нюансов (подконтрастов)…при это всё монолитно и едино, одно перетекает в другое. Всё это вы можете увидеть во многих ваших любимых работах других авторов… Не верьте мне! Проверьте сами!

Я привёл пару вариантов трассы взгляда (они не обязательны, но возможны)…оба варианта меня устраивают. Конечно на блуждание взгляда будет оказывать некоторое влияние и внешние субъективные факторы (состояние зрителя, эмоциональное и психологическое), но в большинстве случаев план сработает. Можете сами провести эксперимент со своей любимой картиной: открыть её, бегло взглянуть и постараться запомнить порядок в котором вы её рассматривали и как долго… а после проанализировать почему ваш взгляд прошёл именно по этому пути. Главная задача — удержать взгляд зрителя как можно дольше в рамках «окна», чем дольше рассматривается работа тем больше нюансов (эмоциональных и сюжетных) будет раскрываться зрителю, подобно книге, накапливая общее понимание замысла автора, а значит будет интересна… Конечно, могут быть варианты, когда необходимо вывести взгляд из картины намеренно в конкретный момент, дабы подчеркнуть мысль, заложенную в работу (и снова она…окаянная! [>_<]), но важно одно - определённое направление прохода взгляда вызывает определённые эмоции и ассоциации... Отдельно хочу пояснить про кумарные завитушки добровоний нашего Дедушки... Тут мне очень помогла книга для аниматоров «Elemental Magic — The Art of Special Effects Animation» за авторством Joseph Gilland. (и это щё раз доказывает, что везде всё одно и то же, не важно чем вы занимаетесь — человек он такой человек… =^__^= ). Суть проста: всё едино и взаимосвязано, любое действие или событие не остаётся «безнаказанным», а порождает цепочку других событий («причинно следственная связь» собственной персоной), банальная физика и круговорот добра в природе…

leshiy_wsp_nurgle_06

Ну и остаётся в срок реализовать задуманное, всеми доступными средствами в цвете и деталях, стараясь не растерять по дороге заготовленные ништяки… Тут, как всегда, штриховка и пятна поверх эскиза, долго и нудно… «личная жизнь? не-не, не слышал…»

leshiy_wsp_nurgle_07

Благодарствую, за дозу вашего внимания, друже. Жаль, что не у всех дуэлянтов получилось развернуться в этой драке, хоть и сроки были раздвинуты… Кстате, благодаря этому факту мне удалось поучаствовать в отличном «синем марафоне» с друзьями длинною в неделю….чуть не сдох =^___^=

Если возникли вопросы… прошерстите Making of «Берсерк-Флэш», часть из них точно отвалится, для остальных есть комменты и личка. Всем совести, добра и улыбаться!

leshiy_nurgle

…работа над ошибками. традиционный финальный аккорд — проверка временем и анализ результата…
Времени прошло немного, но кое-что есть: в момент переваривания я отметил число Нургла — 7 и попытался «впихнуть» именно 7 нурглингов. В итоге, некоторые из них получились «расставлены» очень искусственно и пАзёрно…спишу это на сроки ^^, Задумка с мухами-разносчиками тоже осталась не развёрнутой до конца…

…пока что всё.